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维多利亚2:黑暗之心

《维多利亚2:黑暗之心》秘籍(控制台指令)

英文名称:Victoria II: Heart of Darkness
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秘籍数量:138+
更新次数:5 次
最后更新:2016-11-23

游戏秘籍

+

游戏中按 ~ 开启控制台输入:

热键作用
showrails 或 rails开/关 铁路可见性
citysize [on/off] [-size 0-100(if on)]设置城市大小
addresearch 或 addr [techname]增加指定的科技
spawnunit [unittype] [province]在指定区域召唤单位
provblockade 或 blockade [province]开/关 封锁省份
researchpoints 或 rpoints #增加指定数量的研究点.
invention 或 invent [name]出发指定的发现
showprovinceid 或 provid开/关 省份ID 提示工具可见性
leaderprestige 或 lprestige [province] [value]在指定区域领导附属增加声望
revolt [province]在指定的省份发生反叛
breakcountry 或 break [-tag]使第一个反叛的阵营分裂指定的国家
militancy [province] [ideology]在指定的区域设置人口高好战性和特定思想
togglepopupdate 或 popupdate开/关 更新人口
popstat显示活跃人口数量
breakalliances 或 breakally [-tag]打破指定国家所有的联盟
plurality 或 plur [value]增加指定数量的选票
goods #增加指定数量的所有商品
upperhouse更新上议院
debug fow[开/关] 战争迷雾
debug yesmen电脑无条件接受外交(玩家外交无敌)
lua [luacode]执行LUA脚本
leadership 或 leader #增加当前国家的领导点数
suppress #增加当前国家镇压点数
prestige #增加当前国家声望点数
technologylist 或 techs显示所有的科技
morehumans 或 humans #增加更多的人力
event [事件ID] [国家TAG/省份ID]激活事件
election开始选举
tag [国家TAG]改变当前控制的国家
date [格式为 yyyy.mm.dd.hh]改变当前的日期
money #增加指定数量的金钱
teleportselectionto 或 teleport [省份ID]传送当前选中的单位到指定省份
reorg [省份ID]整编当前区域的所有单位(包括敌方)
instantconstruction 或 instantproduction 或 inc开/关 快速建设
instantresearch 或 inr开/关 快速研究
fullscreen开/关 全屏模式
conquerall [国家TAG]控制所有敌人的省份
tutorial [chapter id] [-reload]设定或重新加载教程
changeowner [国家TAG] [省份ID]更换当前区域的所有人
changecontroller [国家TAG] [省份ID]更换当前区域的控制人
copyprov复制选中的省份ID到粘贴板
debug [参考:参数列表]各种调试动作
spawnactor [actor name] [省份ID] [-animation] [-gun] [-hat]在一个区域召唤3d对象
helplog保存所有的控制台命令到 game.log 文件.
help [command name]显示指定秘籍代码帮助信息
paint切换到地图显示模式
rpaint切换到区域显示模式
cpaint切换到洲显示模式
newsfakegenerateall 或 fakenewsall [-stylename] [-randomseed]从所有自定义中生成假新闻
newsfakegenerate 或 fakenews [articlename] [-stylename] [-randomseed]从指定的文章中生成假新闻
reloadnewsdatabase 或 reloadnews重载新闻数据和风格
newsgeneratefrompath 或 newsfrom [path] [-stylename] [-randomseed]从指定的文件夹生成新闻
newsgenerate 或 news [filename] [-stylename] [-randomseed]从指定的文件生成新闻
window 或 wnd [参数open/close] [window gui name]打开或关闭的指定的Windows窗口
randomlog开/关 随机登录
reload [文件名]加载gui 或 lua 文件名
reloadinterface载入界面
reloadfx [参数: map or *.fx filename]载入着色器
reloadtexture [texture file name]载入文理

提示:

1、秘籍中带-参数为可选参数。

3、秘籍中出现的 # 为任意整数,注意替换。

DEBUG命令

+

所有DEBUG命令列表,效果请自行实验。

debug lines
debug alwaysupgradecolony
debug ai
debug influence
debug market
debug alwaysreform
debug allmoney
debug alwaysdiplo
debug alwaysaddwargoal
debug artisanchange
debug focusai
debug info
debug profile
debug pops
debug tooltips
debug assert
debug promotiondesc
debug demotiondesc
debug cb_use
debug eco
debug textures
debug fow
debug yesmen
debug wireframe
debug minzoom
debug render
debug color
debug save

开局变量

+

开局变量位于 游戏目录commonstatic_modifiers.txt文件中,请自行修改对应数值,以下是变量介绍:

变量介绍
poor_life_needs穷人的生活需求
middle_life_needs中等阶层的生活需求
rich_life_needs富人的生活需求
prestige威望
pop_consciousness_modifier人口的意识形态
global_pop_consciousness_modifier海外人口的意识形态
core_pop_militancy_modifier本国认同的人口战斗性
non_accepted_pop_militancy_modifier不被本国认同的人口的战斗性
global_pop_militancy_modifier全球人口的战斗性
population_growth人口增长
farm_rgo_ef农业资源采集效率
farm_rgo_size农业资源采集规模
mine_rgo_ef矿井资源采集效率
mine_rgo_size矿井资源采集规模
immigrant_attract对移民的吸引力
global_immigrant_attract海外领地对移民吸引
life_rating生活质量
poor_vote穷人投票率
middle_vote中等阶层投票率
rich_vote富人投票率
poor_everyday_needs穷人每日所需
leadership基础领导力
leadership_modifier领导力点数
diplomatic_points_modifier外交点数
research_points研究点数
research_points_modifier研究点数
local_rgo_output本土资源采集产量
war_exhaustion厌战度
max_war_exhaustion最大厌战度
mobilisation_economy_impact发动动员时对经济的影响
mobilisation_size发动动员时的规模
tax_efficiency税收的效率
assimilation_rate同化率
badboy恶名
local_repair本土损坏的东东的修复效率
local_ship_build本土船只的建造效率
factory_owner_cost工厂拥有者的花费
factory_output工厂产量
local_factory_output本土工厂产量
org_regain组织度的恢复
land_organisation陆军的组织度
naval_organisation海军的组织度
unit_start_experience军队的初始经验
supply_consumption补给的消耗量
loan_interest贷款的利息
rgo_output产量
max_tariff最大关税
max_military_spending最大军事开销
max_attrition最大消耗
supply_limit供给上限
import_cost进口产品时的花费

减少休战时间

+

用记事本打开黑暗之心游戏目录commondefines.lua文件,将

BASE_TRUCE_MONTHS = 60

修改为

BASE_TRUCE_MONTHS = 1

即可减少休战时间。

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